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Tarnungsherausforderungen in Modern Warfare 4

Kurze Antwort

Die Tarnungsprogression führt über Militär-, Spezial- und Completionist-Stufen zu Divergence und Waffen-Prestige. Gold, Platin und Harmonic Break haben unterschiedliche Bedingungen, teils mit Mehrspieler- und DMZ-Alternativen.

Kurze Antwort

Modern Warfare 4 hat 33 Launch-Waffen in 9 Klassen. Jede Waffe besitzt eine eigene Tarnungsleiter: 8 Militär-, 3 Spezial-, 3 Completionist-Tarnungen und 1 Divergence-Freischaltung. Zum Launch gibt es 99 Spezial-Tarnungsherausforderungen im Waffenset. Die Meisterschaftsreihenfolge ist Gold -> Platin -> Harmonic Break; Divergence öffnet nach Harmonic Break auf allen 33 Waffen.

Die Leiter pro Waffe

  1. Militärtarnungen (8): werden über Waffenstufen freigeschaltet. Die genannten Stufen umfassen 10, 18, 26, 21, 26, 31, 55 und 41; Stufe 55 ist daher nicht das einzige Hindernis.
  2. Spezialtarnungen (3): drei waffenspezifische Herausforderungen wie Point-Blank-Abschüsse, Kopftreffer, Abschüsse im Montagemodus, Hüftfeuer oder Abschüsse in Bewegung. Mehrspieler und DMZ haben unterschiedliche Zähler.
  3. Completionist (3): Gold, Platin und Harmonic Break. Spätere Stufen öffnen nach der vorherigen Tarnungsarbeit an dieser Waffe.
  4. Divergence: kontoweit nach Harmonic Break auf allen 33 Waffen.

Gold, Platin und Harmonic Break

Gold

  • MP: Erziele 15 Spielerabschüsse in einer einzigen Partie.
  • DMZ: Erziele mit den meisten Klassen 100 Gegnerabschüsse in einer Partie; Werfer benötigen 50.

Platin

Waffenklasse Mehrspieleranforderung DMZ-Alternative
Sturmgewehr 50 Kopftreffer 100 Kopftreffer
Scharfschützengewehr 75 Abschüsse im Liegen 150 oder 200 Abschüsse im Liegen
Schrotflinte 50 Hüftfeuer-Abschüsse 125 Hüftfeuer-Abschüsse
LMG 3 Abschüsse ohne Tod, 15 Mal 3 Abschüsse ohne Schaden, 50 Mal
Marksman Rifle 75 Abschüsse im Liegen 150 Abschüsse im Liegen
Pistole 20 Abschüsse von hinten 75 Abschüsse von hinten
SMG 25 Abschüsse von hinten 75 Abschüsse von hinten
Werfer 2 Abschüsse ohne Schaden, 15 Mal 2 Abschüsse ohne Schaden, 50 Mal
Nahkampf 3 Abschüsse ohne Tod, 15 Mal 3 Abschüsse ohne Schaden, 50 Mal

Harmonic Break

Waffenklasse Mehrspieleranforderung DMZ-Alternative
Sturmgewehr 25 Doppelabschüsse 50 Doppelabschüsse
Scharfschützengewehr 75 One-Shot-Abschüsse 150 oder 200 One-Shot-Abschüsse
Schrotflinte 2 Abschüsse ohne Nachladen, 25 Mal 50 Mal
LMG 2 Abschüsse ohne Ablassen des Abzugs, 25 Mal 75 Mal
Marksman Rifle 75 One-Shot-Abschüsse 150 One-Shot-Abschüsse
Pistole 40 Hüftfeuer-Abschüsse 100 Hüftfeuer-Abschüsse
SMG 50 Hüftfeuer-Abschüsse 100 Hüftfeuer-Abschüsse
Werfer 10 Abschüsse in einer Partie, 7 Mal 15 Mal
Nahkampf 25 Abschüsse von hinten 75 Abschüsse von hinten

Konto- und Prestige-Tarnungen

  • Divergence: Schließe Harmonic Break auf allen 33 Waffen ab.
  • Waffenprestige: Jede Waffe hat vier Prestige-Tarnungen: Pyroclast bei Prestige 1, Pyroclast Terminus bei maximalem Prestige 1, Pyroclast Scatter bei Prestige Master 160 und Pyroclast Cascade bei Prestige Master 250.
  • Meisterschaft (Mehrspieler): Mercurial Drift verlangt 10 Abschüsse in einer Partie 250 Mal; Polyatomic Reforged verlangt 3 Abschüsse ohne Schaden 300 Mal; Orion Reforged verlangt 5 Abschüsse ohne Tod 500 Mal.
  • Meisterschaft (DMZ): Chiral verlangt 2.500 Abschüsse von Gegnern ab Tier 3; Ripple Tide verlangt in 50 Einsätzen das Extrahieren von zwei Lieutenant-Dog-Tags; Helio verlangt 25.000 Abschüsse mit legendären Waffen mit einem Operator auf Maximalstufe.

Praktische Grind-Reihenfolge

  1. Wähle Waffen, die dir tatsächlich gefallen, und level sie zuerst bis zu den Militärtarnungs-Schwellen. Die Stufen nähren sowohl Aufsätze als auch Tarnungsfortschritt.
  2. Schließe die drei Spezialtarnungs-Herausforderungen ab, bevor du Gold jagst. Sie sind das Waffengate, das die spätere Completionist-Arbeit planbar macht.
  3. Erledige Gold in dem Modus, in dem die Abschussbedingung am einfachsten ist. 15 Abschüsse in einer MP-Partie sind für starke Spieler schneller; 100 DMZ-Abschüsse können stabiler sein, wenn du KI sicher farmen kannst.
  4. Lies vor einer Partie die Klassenanforderung für Platin und Harmonic Break. Eine Abschuss-im-Liegen- und eine Hüftfeuer-Herausforderung brauchen unterschiedliche Karten, Distanzen und Bewegung.
  5. Hebe Werfer, Nahkampf und die unbeliebtesten Waffen für eine eigene Sitzung auf. Sie haben die ungewöhnlichsten Anforderungen und sollten den Rest der Leiter nicht blockieren.
  6. Nach Harmonic Break auf allen 33 Waffen öffnen Divergence und die kontoweiten Meisterschaften. Das sind Langzeitziele; verfolge den Zähler, statt das ganze Arsenal erneut zu spielen.

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