Resposta rápida
Modern Warfare 4 tem 33 armas de lançamento em 9 classes. Cada arma tem sua própria progressão de camuflagens: 8 militares, 3 especiais, 3 completistas e 1 desbloqueio Divergence. No lançamento há 99 desafios de camuflagem especial em todo o arsenal. A ordem de maestria é Gold -> Platinum -> Harmonic Break; Divergence abre depois de Harmonic Break nas 33 armas.
Progressão de cada arma
- Camuflagens militares (8): desbloqueadas pelo nível da arma. Os níveis indicados incluem 10, 18, 26, 21, 26, 31, 55 e 41, então passar do nível 55 não é o único requisito.
- Camuflagens especiais (3): três desafios específicos da arma, como eliminações à queima-roupa, tiros na cabeça, eliminações montado, tiro na cintura ou eliminação em movimento. Multijogador e DMZ têm contadores diferentes.
- Completista (3): Gold, Platinum e Harmonic Break. Os níveis seguintes abrem depois do trabalho anterior com camuflagens naquela arma.
- Divergence: desbloqueio para toda a conta após Harmonic Break nas 33 armas.
Gold, Platinum e Harmonic Break
Gold
- MP: faça 15 eliminações de jogadores em uma única partida.
- DMZ: faça 100 eliminações de inimigos em uma única partida com a maioria das classes; lançadores exigem 50.
Platinum
| Classe de arma | Requisito no multijogador | Alternativa no DMZ |
|---|---|---|
| Fuzil de assalto | 50 tiros na cabeça | 100 tiros na cabeça |
| Sniper | 75 eliminações deitado | 150 ou 200 eliminações deitado |
| Escopeta | 50 eliminações na cintura | 125 eliminações na cintura |
| LMG | 3 eliminações sem morrer, 15 vezes | 3 eliminações sem levar dano, 50 vezes |
| Marksman Rifle | 75 eliminações deitado | 150 eliminações deitado |
| Pistola | 20 eliminações pelas costas | 75 eliminações pelas costas |
| SMG | 25 eliminações pelas costas | 75 eliminações pelas costas |
| Lançador | 2 eliminações sem levar dano, 15 vezes | 2 eliminações sem levar dano, 50 vezes |
| Corpo a corpo | 3 eliminações sem morrer, 15 vezes | 3 eliminações sem levar dano, 50 vezes |
Harmonic Break
| Classe de arma | Requisito no multijogador | Alternativa no DMZ |
|---|---|---|
| Fuzil de assalto | 25 eliminações duplas | 50 eliminações duplas |
| Sniper | 75 eliminações com um disparo | 150 ou 200 eliminações com um disparo |
| Escopeta | 2 eliminações sem recarregar, 25 vezes | 50 vezes |
| LMG | 2 eliminações sem soltar o gatilho, 25 vezes | 75 vezes |
| Marksman Rifle | 75 eliminações com um disparo | 150 eliminações com um disparo |
| Pistola | 40 eliminações na cintura | 100 eliminações na cintura |
| SMG | 50 eliminações na cintura | 100 eliminações na cintura |
| Lançador | 10 eliminações em uma partida, 7 vezes | 15 vezes |
| Corpo a corpo | 25 eliminações pelas costas | 75 eliminações pelas costas |
Camuflagens de conta e prestígio
- Divergence: complete Harmonic Break nas 33 armas.
- Prestígio de arma: cada arma tem quatro camuflagens de prestígio: Pyroclast no Prestige 1, Pyroclast Terminus no Prestige 1 máximo, Pyroclast Scatter no Prestige Master 160 e Pyroclast Cascade no Prestige Master 250.
- Maestria (multijogador): Mercurial Drift exige 10 eliminações em uma partida 250 vezes; Polyatomic Reforged exige 3 eliminações sem levar dano 300 vezes; Orion Reforged exige 5 eliminações sem morrer 500 vezes.
- Maestria (DMZ): Chiral exige 2.500 eliminações de inimigos Tier 3 ou superior; Ripple Tide exige extrair duas dog tags de tenente em uma implantação 50 vezes; Helio exige 25.000 eliminações com armas lendárias usando um operador no nível máximo.
Ordem prática de grind
- Escolha as armas que você realmente gosta e suba seus níveis até os limites das camuflagens militares. Os níveis alimentam tanto os acessórios quanto a progressão da camuflagem.
- Conclua os três desafios de camuflagem especial antes de buscar Gold. Eles são o filtro de cada arma que torna o trabalho completista seguinte previsível.
- Faça Gold no modo em que a condição de eliminações for mais fácil. As 15 eliminações em uma partida de MP são mais rápidas para um jogador forte; as 100 eliminações no DMZ podem ser mais consistentes se você consegue farmar IA com segurança.
- Para Platinum e Harmonic Break, leia o requisito da classe antes de entrar em uma partida. Um desafio de eliminações deitado e outro na cintura exigem mapas, distâncias e movimento diferentes.
- Deixe lançadores, corpo a corpo e as armas menos divertidas para uma sessão específica. Eles têm os requisitos mais incomuns e não devem bloquear o restante da progressão.
- Depois de completar Harmonic Break nas 33 armas, Divergence e os desafios de maestria da conta abrem. São objetivos de longo prazo; acompanhe o contador em vez de repetir o arsenal inteiro.